第五人格医生具备哪些特性 《第五人格》医生天赋全解析
作者:1180游戏网 来源:1180游戏网 2025-05-19 16:55:05
第五人格医生具备哪些特性,医生开始将镇静剂带入游戏,医生使用镇静剂不会消耗耐久性,自我治疗速度会提高20%。其他幸存者使用镇静剂,自我治疗一次会恢复相当于普通攻击伤害的血量。医生使用时,会自行治疗一半普通攻击伤害的血量,并将自我治疗时间减半,这一特点使得医生在受伤后可以快速治疗一半普通攻击的血量。这样,监管机构仍然需要多打一刀才能击倒,这为医生提供了一定的约束力。
然而,由于需要再次自我治疗两次才能再次吃一次,因此很难再次回血。如果你是邦邦、雕塑家等多刀监管机构,可以用自我治疗的技巧消除自我治疗的血量,近身压迫感强,自我治疗难度大。单刀监管机构相对受到医生的约束,但实际上可以作为三刀血量,如果错误较大,也可以秒杀。约瑟夫的普通攻击伤害是特殊的,医生需要自我治疗三次才能多吃一刀。隐士的不稳定伤害可以给医生更多的自我治疗机会,医生受伤后,仍会保留自我治疗的进展,但倒地后不会保留。这一特点使得医生在控制多刀监管机构时,仍能保留上次进展,在一定程度上增加了控制多刀屠夫的能力。对单刀屠夫没有明显影响,对连电分摊伤害流的隐士更加克制。
如果医生受到不到一次普通攻击的伤害,他可以在两秒钟内加速45%,这进一步弥补了医生控制多刀监管者的能力。医生也有庄园老朋友的特点,吃刀后加速延长两秒。此外,医生的自我治疗和自我治疗时间不会受到任何治疗减速的影响,但是,当治疗他人或被他人治疗时,仍然会受到影响。其他幸存者每次治疗时,会恢复一次普通攻击伤害的血量,如果血量大于这个血量,则无法治疗。但是医生可以治疗任何血量的幸存者,直到他们满血为止。